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パレット (ゲーム) : ウィキペディア日本語版
パレット (ゲーム)

パレット』は、第4回アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテストにおいてグランプリを受賞したRPGツクール95製のアドベンチャーゲームフリーウェアとして公開されている。また本作はエンターブレインによって商品化され、2001年4月26日PlayStation用ソフト『Forget me not -パレット-』として発売された〔商品詳細 Forget me not -パレット- エンターブレイン〕。
ストーリーは、名の知れた精神科医シノアス・B・シアンが、記憶を失った盲目の少女「B.D.」のカウンセリングを依頼される場面から始まる。「B.D.」の記憶の中において彼女を操作するアドベンチャーゲームとなっており、精神力を表すメーターのポイントがすべてなくなると出発地点に戻される〔〔パレット RPGツクール95作品 ファミ通.com〕〔。
アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテストでは、「プレーヤーを引き付けるストーリーのおもしろさ」のほか「精神パラメーターを使ったゲーム性の高さ」や「音の演出」についても評価された〔第4回アスキー エンタテインメントソフトウェアコンテスト受賞作品紹介 グランプリ パレット エンターブレイン〕。またツクールwebのコーナー「名作図書館」では、「まるで上質なミステリー小説を読んでいるかのよう」であり「BGMSEも没入感を高めてくれる」と評されている〔名作図書館 パレット ツクールweb〕。
== 脚注 ==





抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「パレット (ゲーム)」の詳細全文を読む



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